Dabar populiaru
Pažymėkite klaidą tekste, pele prispaudę kairijį pelės klavišą

Aštuntokas suprogramavo populiariausią „iPhone“ žaidimą (video)

„iPhone“ žaidimas „Bubble Ball“.
Kadras iš „YouTube“ / „iPhone“ žaidimas „Bubble Ball“.
Šaltinis: Mobium.lt
0
Skaitysiu vėliau
A A

Praėjusiais metais „App Store“ programėlių parduotuvėje dominavo „Angry Birds“ žaidimas, kuris buvo populiariausias mokamų, bei nemokamų „iPhone“ programėlių tarpe. Skirtingos šio žaidimo versijos užėmė pirmąsias vietas, tačiau vakar populiariausiu „iPhone“ nemokamu žaidimu tapo „Bubble Ball“ žaidimas, kurį sukūrė 14-metis aštuntokas.

Keturiolikos metų Robertas Nay mokosi Spanish Fork‘so mokykloje, Jutos valstijoje, JAV. Žaidimą jaunasis programuotojas sukūrė su motinos Kari pagalba.

Jo kūrinys praėjusią savaitę ketvirtadienį populiarumu pranoko nemokamą „Angry Birds: Seasons“ ir tądien jis buvo atsiųstas 400 tūkst. kartų, o nuo gruodžio 29 dienos, kuomet „Bubble Ball“ buvo pristatytas „App Store“ parduotuvėje, jis buvo atsiųstas daugiau nei pusantro milijono kartų.

Toks vieno jaunuolio pasiekimas išties stulbinantis. „Angry Birds“ ilgą laiką buvo populiariausias nemokamas žaidimas, tačiau jis kurtas Helsinkyje įsikūrusios „Rovio“ kompanijos, kurioje dirba dešimtys darbuotojų. Be to, nuo 2003 metų ši kompanija buvo išleidusi daugiau nei 50 mobiliųjų žaidimų.

R.Nay kurdamas šį žaidimą neturėjo daug programavimo patirties. Jo paties teigimu, jis yra žaidęs su programavimo įrankiais anksčiau, tačiau „Bubble Ball“ sukūrė aptikęs kompanijos „Ansca Mobile“ siūlomą „Corona SDK“ programų kūrimo įrankį.

Ši programa nemokamai leidžia kurti grafiškai patrauklius žaidimus su tikroviška fizika. Jie veikia kartu su visais „iOS“ prietaisais, bei „Android“ išmaniaisiais. Už mokamą programos versiją sumokėjus 349 JAV dolerius, programa leidžia publikuoti programas „App Store“.

Tačiau neverta manyti, jog su „Corona SDK“ žaidimus sukurtų bet kas. Ji reikalauja programavimo įgūdžių specialia „Lue“ kalba. R.Nay įvaldė šią kalbą, kadangi ji yra paprastesnė negu standartinė „Objective-C“ programavimo kalba, naudojama daugelio „iPhone“ žaidimus kuriančių programuotojų. Populiarių žaidimų kūrėjai kompanija „Electronic Arts“ taip pat naudoja „Lue“ optimizuodami sukurtų žaidimų kodą.

Jaunasis žaidimų kūrėjas pasirūpino visu programavimo darbu bei dizainu. Jo motina padėjo suprojektuoti žaidimo lygius taip, jog pagrindė užduotis žaidėjui būtų pergabenti kamuolį nuo vieno „iPhone“ krašto link kito, manipuliuojant linijomis ir trikampiais. Robertas žaidimą pradėjo kurti praėjusių metų lapkritį, padrąsintas draugo.

Nors „Bubble Ball“ nesusilaukė tokio paties populiarumo „Android“ platformoje, jo autorius jau galvoja, kaip jis galėtų uždirbti pinigų. Svarstoma galimybė įdiegti pirkimus programoje.

Siūlome pažiūrėti vaizdo įrašą, kaip atrodo žaidimas „Bubble Ball“:
 

 

Mobium.lt
Komentarai
Pažymėkite klaidą tekste, pele prispaudę kairijį pelės klavišą
Pranešti klaidą

Pranešti klaidą

Sėkmingai išsiųsta

Dėkojame už praneštą klaidą
Daugiau straipsnių nėra
Rodyti senesnius straipsnius
KALĖDINIŲ DOVANŲ GIDAS
Parašykite atsiliepimą apie Mokslas.IT