Willas Wrightas – „simsų“ tėvas ir mums yra garbinga pareiga tai priminti kaskart, kai pasaulį išvystą naujas „The Sims“ serijos žaidimas, jo papildymas, praplėtimas, naujas turinys ar nauja vieta atlikti „WooHoo“.
Tiesa, dar nė nepasirodžius naujam žaidimui, jo leidėja „Electronic Arts“, gavo daug daugiau lazdų nei galėjo tikėtis. Vis tik mes nesijungsime prie šakėmis ir deglais mojuojančios, kūdikius ir baseinus garbinančios minios, o pabandysime objektyviai apžvelgti, kokius sprendimus „EA Maxis“ priėmė kurdama “The Sims 4“ ir paspėliosime, kodėl šie sprendimai buvo priimti.