Minėtoji idėja nėra revoliucinė, ypač įvertinant dabartinį plataus vartojimo elektronikos įrangos paplitimą. Studentai savo tikslui įgyvendinti panaudojo žaidimų kompiuterių, tokių kaip „Microsoft Kinect“, vaizdo kameras, kurios objektus gali sekti trimatėje erdvėje. Tačiau vietoj to, kad kameros stebėtų visą žmogaus kūną, jos buvo sumontuotos ant specialios konstrukcijos, patalpintos bandymus atliekančiam asmeniui ant galvos.
Kamerų laikiklis buvo suprojektuotas taip, kad neuždengtų naudotojo regos lauko. Pati vaizdo stebėjimo įranga sukalibruota taip, kad sektų akių vyzdžių padėtį. Projekto autoriai teigia, jog tokia koncepcija suveikė gerai, nepaisant to, jog technologijos veiksmingumas buvo pademonstruotas tik su paprastu kompiuteriniu žaidimu.
Tyrėjai priduria, jog tokio tipo komerciniam produktui reikėtų „tinkamesnio“ finansavimo ir dar kokių trejų metų reikiamiems eksperimentams atlikti.
Kaip veikia dabartinis prototipas, galite pažiūrėti vaizdo siužete:
