2018-04-07 19:43

Kokios trukmės turi būti geriausi kompiuteriniai žaidimai?

Žaidėjams pažįstama situacija, kuomet nusipirkus naują, aukščiausios prabos žaidimą, po kelių ar keliolikos valandų jis padedamas į šalį vėlesniam laikui. Dažnu atveju taip pasielgiama dėl laiko stokos – didžiausiose pasaulio studijose kuriami žaidimai siūlo keliolikos ar net kelių dešimčių valandų patirtis virtualiuose pasauliuose.
Žaidimo „Superhot“ kadras
Žaidimo „Superhot“ kadras / Kūrėjų iliustr.

„Steam“ statistika rodo, kad daugybė naujų, didžiųjų studijų žaidimų, taip ir nebūna užbaigiami. Net kritikų išliaupsinti nuotykiai, tokie kaip „Mass Effect“, „Skyrim“, „Borderlands“ bei galybė kitų, vidutiniškai būna peržaidžiami tik 30 procentų. Tuo tarpu trumpi žaidimai, kuriuos eilinis žaidėjas gali įveikti per 2-3 valandas turi maždaug 90 procentų peržaidžiamumo rodiklį.

Šiais laikais vis mažiau žaidėjų gali investuoti didelį laiko tarpą norėdami patirti vieną įspūdingą nuotykį, tad žaidimų industrijoje, ypač kai kalbame apie nepriklausomų kūrėjų studijas, tampa populiaru kurti trumpesnius arba epizodinius žaidimus. Tokie projektai, kaip „Life is Strange“, „Telltale“ žaidimų lobynas turi atskirus epizodus, kurių kiekvienas gali tapti puikiu pakaitalu vakaro filmui.

Šios savaitės Žaismo DNR naujienų laida supažindina žiūrovus su trumpų žaidimų fenomenu ir pateikia keletą rekomendacijų ieškantiems trumpo, bet kokybiško nuotykio.

VIDEO: Žaidimas vienam vakarui - Naujienos / ’18 / 04.06
Pranešti klaidą
Sėkmingai išsiųsta
Dėkojame už praneštą klaidą