Vienas Japonijos žaidimų kūrėjas mano, kad dirbtinis intelektas netrukus galės perimti „purviniausią“ darbą – vaizdo žaidimų testavimą. Anot jo, jau po dvejų metų apie 70 procentų šio darbo galėtų atlikti DI sistemos.
Įmonė bendradarbiauja su Tokijo universiteto Matsuo–Iwasawa laboratorija, kur kuriama automatizuota kokybės kontrolės sistema, galinti aptikti klaidas ir testuoti žaidimus be žmogaus įsikišimo.
