„Inferno“ sunkumo lygis yra pats sunkiausias, be to, žaidimas buvo užbaigtas prieš 1.0.3 žaidimo atnaujinimą, kuris palengvina visą žaidimą.
Negana to, šis pragaras buvo įveiktas su „Hardcore“ veikėjais. Tai reiškia, kad kartą mirus veikėjui, jis yra prarandamas visiems laikams. Jokių grįžimų atgal.
Šį pasiekimą įvykdė žaidėjas „Kripparian“, žaisdamas už barbarą (padedamas žaidėjo „Krippi“, kuris žaidė už magą). „Blizzard“ oficialiai patvirtino šį pasiekimą.
Siūlome pasižiūrėti vaizdo įrašą (anglų k.):
