2012-12-04 14:15

Niujorko meno muziejaus kolekciją papildys vaizdo žaidimai

Ar vaizdo žaidimai – meno forma? Niujorko modernaus meno muziejus mano, kad taip. Nuo kovo keli žaidimai taps muziejaus kolekcijos dalimi.
Kompiuteriniai žaidimai
Kompiuteriniai žaidimai / „Reuters“/„Scanpix“ nuotr.

Muziejus įsigijo 14 vaizdo žaidimų, o netrukus šią kolekciją tikisi padidinti dar 40 žaidimų, teigia Paola Antonelli, muziejaus Architektūros ir dizaino departamento vyresnioji kuratorė.

Tai bus nauja meno kūrinių kategorija muziejaus kolekcijoje, kuri ateityje augs, pranešime teigia muziejus.

Pirmieji įsigyti žaidimai, kuriuos visuomenė galės pamatyti kuo kitų metų kovo – „Pac-Man“ (1980), „Tetris“ (1984), „Another World“ (1991), „Myst“ (1993), „SimCity 2000“ (1994) ir „The Sims“ (2000), o taip pat „vib-ribbon“ (1999), „Katamari Damacy“ (2004), „EVE Online“ (2003), „Dwarf Fortress“ (2006), „Portal“ (2007), „flOw“ (2006), „Passage“ (2008) ir „Canabalt“ (2009).

P. Antonelli atrinkti vaizdo žaidimai – neabejotinai menas, tačiau jie taip pat dizaino pavyzdžiai.

„Žaidimai atrinkti kaip išsiskiriantys sąveikos dizaino pavyzdžiai. Ekspozicijos tikslas – ne tik pabrėžti kiekvieno žaidimo vizualinę kokybę ir estetinę patirtį, bet ir daugybę kitų aspektų, pradedant kodo elegancija, baigiant žaidėjo elgesio dizainu“, – muziejaus tinklaraštyje rašė dizaino ekspertė.

Muziejus taip pat norėtų įsigyti vieną pirmųjų žaidimų „Spacewar!“ (1962), o taip pat „Pong“ (1972), „Super Mario Bros“ (1985) ir „Street Fighter II“ (1991).

Jei žaidimai trumpi, muziejaus lankytojai galės juos sužaisti iki galo. Ilgesniems žaidimams bus parengtas interaktyvus demonstravimas, leisiantis juos žaisti ribotą laiką.

Pranešti klaidą
Sėkmingai išsiųsta
Dėkojame už praneštą klaidą